문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 둠/WAD와 모드 (문단 편집) === 토탈 컨버전 === * '''스무스 둠 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=45550|Smooth Doom]] | 2014. 3. 25''' 바닐라의 게임플레이를 크게 해치지 않으면서도 타격감과 모션 개션에만 중점을 둔 모드. 그래픽을 바꾸지만 게임에 영향은 없으므로 토탈 컨버전으로 분류한다. 동작에 할당된 스프라이트가 늘어나서 무기를 쏘는 모습, 몬스터들의 애니메이션이 브루탈 둠에 가깝게 좀 더 부드러워졌다. 근래에는 몬스터의 스킨만 랜덤으로(스탯은 한종류 그대로) 바꿀수 있는다든가 게임플레이에 큰 영향없이 고어효과를 좀더 스타일리시하게(?) 해주는 효과 등이 추가되었다. 토탈 컨버전이지만, 일부 모드 옵션([[둠 64]] 웨폰셋 토글 등)은 게임성에 영향을 줄 수도 있으므로 주의. * '''브루탈 마인크래프트 이터널 | [[https://www.moddb.com/mods/brutal-minecraft-eternal/downloads/minecraft-eternal-doom-edit|BRUTAL MINECRAFT ETERNAL]] | 2022. 12. 1''' [[https://youtu.be/TW82qXLI-Is|플레이 영상]] 둠 토탈 컨버전으로 [[마인크래프트]]를 빌려온 모드. 무기로 권총, [[더블 배럴 샷건]], [[라이플]]등이 있으며 전투시에는 메탈 음악이 흘러나온다. 그래픽은 영락없는 마인크래프트지만 좀비들을 공격하면 브루탈 둠처럼 붉은 피가 튀는 모습을 보여준다. [[엔더맨]], [[스켈레톤(마인크래프트)|스켈레톤]]도 몬스터로 등장한다. * '''둠 vs 스트리트 파이터''' 스트리트 파이터 2(소스는 SFC판 혹은 정영덕판 PC용 스파 2로 추정된다)의 스프라이트를 사용한 토탈 컨버전. IWAD는 셰어웨어 둠. 샷건 좀비가 춘리로 바뀌고, 임프와 데몬이 가일(작은 가일은 임프고 큰 가일은 데몬이다. 물론 투명 데몬은 투명 큰 가일로 나온다)로 바뀌어서 소니이이익 부우우움...하면서 공격을 해온다던가 전기톱이 [[백열장수]]로 변해있고 권총은 엄지와 중지 사이에 집은 총알을 튕기고 로켓은 [[파동권]]으로 변환되었다. 샷건은 소닉붐 비스무리하게 바뀌었다. 그러나 정작 등장하는 스트리트 파이터 캐릭터는 춘리와 가일이 전부. 뭐, 배경은 그래도 스트리트 파이터 분위기 좀 나게 꼬챙이에 걸린 목이 그냥 사람 얼굴 대신 스트리트 파이터 캐릭터들로 바뀐 식으로 분위기를 낸 흔적이 보인다. 근데 엉뚱한 건 좀비맨은 회색 둠가이로 나오고 바론 오브 헬은 그대로 나온다. 그 뒤 1996년 경에 버전업 된 에피소드 2와 에피소드 3에서도 추가된 부분이 있는데, 로스트 소울은 발로그, 사이버데몬은 사가트로 바뀌었고 스파이더 마스터마인드는 베가로 바뀌었다. 하지만 에피소드2, 3의 버전업 자료는 사실상 유실된 것으로 추정한다. 그리고 바뀐 목소리 보이스에는 엉뚱하게도 [[용호의 권]] 샘플이 있다.([[https://www.youtube.com/watch?v=ZtyJllEOQtQ|플레이 영상]])[* 대표적으로 바뀐 비명 소리 중 하나가 [[용호의 권]]에서 [[료 사카자키]], [[로버트 가르시아]]의 비명소리.] * '''배트맨 둠 | [[https://doomwiki.org/wiki/Batman_Doom|Batman Doom]] | 1999. 4. 26 | 32''' 말 그대로 배트맨 코믹스에 등장하는 배트맨과 적들이 등장하는 TC. 상당히 고퀄리티로 알려져 있으며 제작기간만 무려 3년이 걸렸다고 한다. 다른 둠과는 다르게 챕터 방식으로 구성되어 있으며 중간중간에 해당챕터를 시작하는 미니맵이 구성되어있다. 무기구성도 기존 둠과는 완전히 다른 체계이다. 둠 모드로서의 어쩔 수 없는 한계인지, 아무리 봐도 살상용으로 보이는 무기들을 이용해 범죄자들을 무자비하게 유혈제압하는 배트맨을 볼 수 있다.[* '좀 거칠게 제압하긴 했지만 죽이진 않았다'고 변명하기도 어려운 게, 둠 시리즈 특유의 폭발물 터뜨리기도 건재하며 심지어 무기 중에는 '''화염 방사기'''까지 있다.] 특히 최종보스인 [[베인(DC 코믹스)|베인]]의 경우 싸우기 전에 전용무기가 주어지는데[* 그 무기를 획득한 이후로는 다른 무기로의 교체가 불가능하게 되며 소지하고 있던 모든무기가 사용불능상태가 되어 버리니 주의.] 근접무기이다. '주먹 대 주먹으로 정정당당히 싸워서 결판을 내자'라는 취지로 보인다. * '''[[http://www.youtube.com/watch?v=uJv1EIOvkJs|북두의 둠]] | Hokuto no Doom''' * '''스타워즈 둠 | Star Wars Doom''' 대부분 [[스타워즈: 다크 포스]]의 그래픽을 차용했다. [* 다만 광선검같은 독자 그래픽도 약간 존재했다. 왜냐하면 다크포스 1에는 광선검이 없었기 때문.] 전술한 Xim's 스타워즈 둠 이전에 유명한 스타워즈 관련 모드로 시대를 고려하면 크게 나쁠건 없지만 단순히 그래픽만 바꾸는데다가 지금 하기에는 다소 조잡하다. * '''[[https://www.doomworld.com/idgames/themes/university/schoold2|스쿨 둠 2]] | School Doom II''' (서양식)학교를 배경으로 하는 WAD. 하지만 [[학원물]]처럼 발랄한 분위기는 아니고, '''술 마시고 학교에서 깽판치는''' 내용에 가깝다.[* Health가 Drunkness로 변경된 점이 이 설정을 뒷받침한다.] 화장실 하수구 속에 각종 몬스터들이 살며, 마지막 맵에서는 감옥에 갇힌 채로 시작되어 간수(샷건가이)를 죽이고 탈옥한 뒤 사이버데몬과 싸우는 등 여러 가지 의미에서 막장 WAD. 하지만 소재의 막장성과 별개로 WAD에 수록된 맵들은 다소 어려우면서도 재미있게 짜여있어서 WAD의 평가는 좋은 편이다. 링크된 Idgames 어카이브의 평가도 높은 편이다. 둠 커뮤니티가 한때 [[콜럼바인 고교 총기난사 사건]]과 엮여 고역을 치른 적이 있음을 감안하면 '교내 총기난사'를 WAD의 소재로 삼은 것은 비아냥대는 목적이 아닌가 의심스러울 수 있는데, 콜럼바인 고교 사건이 1999년에 발생한 데 비해 Idgames 어카이브에 올라온 스쿨 둠 2 파일은 '''1996년 9월 4일'''에 올라왔다. 그냥 우연이 겹친 듯. * '''심슨 둠 | [[https://www.moddb.com/games/doom/downloads/ultimate-simpsons-doom|Ultimate Simpsons Doom: Hell in Springfield]]''' 둠의 그래픽이나 사운드 등을 [[심슨 가족]]의 요소로 바꾼 모드. 굉장히 오래된 물건인지라 정확한 출시 연도는 불명이지만 90년대 후반 ~ 2000년대 초반 사이로 추정된다. 사운드로 쓰인 등장인물들의 대사도 대부분이 90년대였던 시즌 10 이전의 것들이다. * '''에이리언 TC | [[https://doomwiki.org/wiki/Aliens_TC|Aliens TC]] | 1994. 10. 31''' 게임 역사상 최초의 토탈 컨버전으로 기록된다. 둠 2와 같은 1994년 10월에 출시되었으며 당시 [[BBS]]에서 둠 2를 위협할 정도로 많은 관심을 끌었다고 한다. 게임플레이는 그대로에 겉모습만 바뀌었고, 완성도도 지금 기준으로는 좀 병맛이지만 게임 외적인 요소만으로도 그 의미를 충분히 인정받아 Doomworld가 선정한 1994년 최고의 WAD 중 하나로 이름을 올렸다. 참고로 둠의 최초 기획안이 에이리언의 게임화였으나, 라이선스 게임을 만드는 데 있어 여러 제약을 우려하여 독자적인 디자인으로 선회한 바 있다. 참고로 전기톱이 파워로더로, 플라즈마 건이 스마트 건으로 바뀌었다. * '''텍스트 투 둠 | [[https://www.youtube.com/watch?v=tC4F9tQWKOU|Text to Doom]] | 2018. 5. 8''' 말 그대로 둠의 효과음들을 [[TTS]]로 바꾼 Joke 모드로, 그 외에는 별다른 영향을 주지 않기 때문에 토탈 컨버전으로 분류한다. 효과음들이 하나같이 웃을 수밖에 없도록 텍스트 해설을 하며, 특히 아크바일이 등장할 때의 "HERE COMES FLAME BOI"는 잠깐 동안 밈으로 쓰이기도 했다. * '''프리둠 | [[http://freedoom.github.io/|Freedoom]] | 2003. 4. 16''' "둠 엔진을 기반으로 구동하는, '''완전한 [[프리웨어]] 콘텐츠 FPS 게임'''을 만들어보자"는 목적 하에 제작이 시작된 팬메이드 IWAD. 대부분의 둠 WAD와 모드들은 [[둠 시리즈]]의 2차 창작물로서 무료로 배포되지만 해당 WAD들을 구동하기 위해선 결국 원작인 둠 IWAD가 필요한데, 프리둠은 거기서 둠 IWAD를 합법적으로 무료 다운로드 가능한 프리둠 하나로 대체할 수 있도록 만들어졌다.[* [[전자 소프트웨어 유통망|게임 ESD]]가 활성화된 현대에는 그냥 [[Steam|스팀]]같은 ESD를 통해 저렴하고 쉽게 구매할 수 있지만, 프리둠 개발이 시작된 2001년 시점에서는 출시한 지 5년이 넘은 둠을 구하는 것은 라이트 유저로서는 쉽지 않았을 것이다.] 프리둠은 기본 엔진과 스크립트를 제외하곤 오리지널 둠의 모든 그래픽과 사운드 리소스를 프리 소재로 대체하는 형식으로 되어있으며, 따라서 오리지널 둠 기반으로 만들어진 맵 WAD를 프리둠으로 구동하는 것도 가능하다.[* 공식 홈페이지에는 [[싸이드(둠)|싸이드]]를 프리둠 기반으로 플레이하는 예시 스크린샷이 있다.] 아마추어들이 모든 요소를 자급자족해야 했던데다, 리소스를 그냥 마구잡이로 넣는 게 아니라 기존 둠의 그래픽과 사운드에 매칭시켜야 한다는 제약도 있었기 때문에 그래픽이 부자연스럽게 이어지거나 음질이 떨어지는 부분도 없지 않지만, 그래도 플레이에는 문제가 없을 정도로 완성되어있다. 기반 IWAD인 프리둠 Phase 1, Phase 2는 기존 둠1, 둠2에 대응되는 36개/32개의 맵을 동봉하고 있어 맵 WAD로도 볼 수 있다. 이 맵들을 플레이하려면 한계 제거를 지원하는 소스 포트가 요구된다. 그 제작 의도상 프리둠은 둠의 부속 WAD라기보다는 독립된 IWAD라고 볼 수도 있지만, 둠의 사운드와 그래픽을 전부 수제작으로 교체한 수준으로 원작 둠과의 호환성이 높고 개발진 측에서도 공식적으로 프리둠으로 둠 WAD를 돌릴 수 있다고 홍보하고 있으므로 본 문서에서는 토탈 컨버전 WAD로 기재한다. 안드로이드의 둠 소스포트 모음앱인 Delta Touch를 구매시 기본으로 동봉되어있다. * '''핵스 | [[http://www.drnostromo.com/hacx/|HacX]] | 1997. 9. 16''' 1997년 반죠 소프트웨어(Banjo Software)에서 개발한 토탈 컨버전 WAD. 둠과는 또다른 [[사이버펑크]] 분위기가 배어있으며 또한 일부맵에선 [[Shadow Warrior|쉐도우 워리어]]처럼 동양풍 분위기가 이따금씩 보인다. 시간대를 고려해봤을 때 꽤나 괜찮은 완성도를 갖추었으나, 당시에는 [[퀘이크 시리즈|퀘이크]]가 발매된 이후라 이미 둠의 인기가 예전 같지 않아 결국 상업적으로 실패하였다. 후속작으로 퀘이크 엔진을 사용한 핵스 2도 개발 중이었으나, 1999년에 반죠 소프트웨어 자체가 망해 중단되었다. 그러던 2008년 11월 뜬금없이 버전업을 한 핵스 2.0[* 이전까지 가장 최신 버전은 1.2.]을 제작 중이라고 했다. 또 [[iOS]]로 스탠드얼론 이식되기도 하였다. 다만 미완성 버전이 2012년 나온 이후로 아무 소식이 없다... * '''애쉬즈 2063 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=47573|Ashes 2063]] | 2018. 9. 23''' [[포스트 아포칼립스]] 테마의 토탈 컨버전. 2018년에 공개되었다. 본 모드 외에 독자적인 맵팩이 포함되어있다. 기본은 토탈 컨버전이므로 기존 둠 맵으로도 즐길수 있다. 독자적인 맵팩은 1 에피소드가 공개되었으며 아마 추후에 맵이 추가될 모양이라는 듯하다. 2020년 8월 2에피소드격인 afterglow의 데모가 공개되었다. 2022년 5월 경에는 에피소드 1과 2가 들어있는 [[https://www.moddb.com/mods/ashes-2063/downloads/ashes-stand-alone-version-101|스탠드 얼론 버전]]이 나왔다. 다른 맵이나 모드에서 플레이 할 수 있는 [[https://www.moddb.com/mods/ashes-2063/downloads/ashes-monster-pack-v20|몬스터 모드]]와 [[https://www.moddb.com/mods/ashes-2063/downloads/ashes-weapon-pack-v220|무기 모드]]도 나왔다. * '''[[https://drive.google.com/drive/folders/1StKy7jLHjSebdD9k6zP5yUYr-lqVcGkz|근육97 둠]]''' [[김근육 시리즈]]의 팬게임 형식으로 제작된 쉐어웨어 버전 기반의 미니모드다. 레벨구성은 아주 간단하게 레벨 2로만 구성되어있다. 멀리갈것도 기존 맵에다 별도의 공간만 만든것이다. E1M3에 진입하면 사실상 아무것도 없는 철장맵이며 사실상 여기에서 게임이 끝난다. 그런데 쉐어웨어 기반임에도 2~3에피소드의 요소가 나온다.[* 플라즈마 라이플, BFG, 로스트 소울, 사이버데몬.][* 메뉴에서는 에피소드 1,2를 선택하지 못하게 막았지만 치트키를 통해서 E1M4 이후는 물론, 2에피소드 이후의 레벨을 갈수있다는 헛점이 존재한다.] 좀비맨은 [[눈물의 요정]], 핑키데몬은 [[탈모탄 조]], 로스트 소울은 [[백병원 앞을 지나가는 자동차]], 사이버데몬은 아뚜임렛으로 그래픽이 바뀌었다. 병맛목적으로 인해 대충 만들어서 그런지 죽는 모션은 그냥 등장 캐릭터만 찌그러뜨리는 식으로 처리했다. * '''[[https://mega.nz/folder/dqAxxKDB#KO7CzClvaw9N3aiximV9Wg|근육97 둠 스토리모드]]''' 위와 동일한 제작자가 만든 김근육 시리즈의 팬게임으로 이번에도 쉐어웨어 기반이다. 스토리가 병맛이었던 전작과는 달리 이번에는 제대로 된(?) 스토리로 진행된다. ~~[[Wall Su]]의 동반자 닭태식이 가출해서 김근육이 찾아내는데 탈모탄 조와 [[주빡빡]]이 그를 잡아서 현상금을 받아 큰 돈을 버는게?~~ 한시적으로만 공개된 버전업 판의 후속작으로 이번엔 스파이더 마스터마인드가 [[비둘기야 먹자]]가 되었고 아임뚜렛과 같이 나온다. * '''트렌치 풋[* 사전적으로는 [[참호족]]을 말한다.] | [[https://www.moddb.com/mods/trench-foot-wip|Trench Foot]] | 2020. 9. 8 | 1 (데모 기준)''' 1차 세계대전 풍의 [[참호]]에서 적들과 맞서는 토탈 컨버전 모드. 2020년 9월에 1 레벨 짜리 플레이 데모를 배포했다. 적들은 단순히 복면을 뒤집어쓴 폭도같은 무리부터 흡사 악마같은 괴물들까지 다양하다. 맵 전반에 자욱한 안개가 낀 데다 맵 텍스처는 사이렌과 같은 몇몇 광원을 제외하곤 색채가 흐릿한 흑백 위주로 되어있고, 동료 병사들과 적들도 어두운 흑백색 장비를 착용하고 흉흉한 안광만 번뜩이고 있어서 분위기가 상당히 무겁다. 모드 배포 홈페이지에서는 딱히 워해머를 언급하고 있진 않지만 플레이어들은 대개 [[Warhammer 40,000]]에서 나온 [[데스 코어 오브 크리그]]와 [[브락스 민병대]]의 전투(브락스 공성전)에서 이미지를 따왔을 것이라 보고 있다. 스토리상 프리퀄격인 [[https://www.moddb.com/mods/trench-foot-wip/downloads/countrycide|트렌치 풋: 컨트리사이드]]라는 외전작도 공개돼있다. 악마 숭배자들에게 점거된 시골 마을을 탐색하는 컨셉트로, 피로 그린 낙서나 끔찍하게 훼손된 시체 등 섬뜩한 악마숭배의 흔적들이 여기저기 널려있는데다 으스스한 앰비언트에 점프스케어스러운 연출도 꽤 있어서 트렌치 풋 본편보다도 공포스러운 분위기가 강하다. 하지만 마냥 음침하기만 한 것은 아니고 중반 이후에 가게 되는 악마 숭배자들의 지하 성채는 실로 웅장하기 그지 없다. * '''[[https://www.doomworld.com/idgames/levels/doom2/Ports/p-r/pirates|해적 둠]] | Pirate Doom | 2014. 6. 21 | 19''' 유쾌한 [[해적]] [[어드벤처]]를 표방하는 모드. 즐길거리가 많고 완성도가 굉장히 뛰어나서 게이머들의 호평을 받고 있다. 특히 [[서커스]]장을 소재로 한 맵[* 중간에 기이한 크리처들이라고 기존 몬스터의 도트를 개조한 스프라이트들이 전시되어있는데 하나같이 약을 빤 디자인이다. 가장 압권은 눈이 두 개인 카코데몬]이나 지옥 유령선 맵, 선상에서 해전을 펼치는 맵, 중남미 [[부두교]]를 소재로 한 듯한 정글 맵 등은 여러모로 인상적. 몬스터들과 무기들도 전부 바뀌어서, 몬스터들이 해적 디자인을 하고 있으며[* 좀비류 몬스터들이 죽을 때 "Shiver me timbers!"를 외친다거나, 임프가 불 붙은 나이프를 던진다거나, 바론 오브 헬이 해적 모자를 쓰고 문신을 한다거나, 맨큐버스가 주방장 같은 하얀 옷차림이라거나, 사이버데몬이 꼭 끼는 검은 런닝을 입고 나타난다거나...] BFG는 다이너마이트 발사기로 바뀌는 등의 사례가 존재한다. 추가된 적은 대롱 총을 발사하는 자그마한 피그미 족인데, 슈츠슈타펠을 새롭게 디자인한 것이며 콘셉트상 아크바일 부두술사와 함께 나타난다. 최종보스는 Lechuck이라고 불리는 유령 해적으로, 작중의 모든 사건들은 이 인물이 사악한 마술을 통해 죽은 해적들을 되살렸기 때문이라는 설정. MAP18에서의 최종결투의 난이도는 숙달된 유저들도 한동안 쩔쩔매게 할 정도이다. 마지막 맵이 하나 더 있긴 하지만 사실상 에필로그이므로 없는 취급. * '''[[소닉 로보 블래스트 2]] | [[https://www.srb2.org|Sonic Robo Blast 2]] | 1999. 10. 31''' 소닉 팬들이 모여서 만든 [[소닉 더 헤지혹 시리즈]]를 둠에 구현한 모드. [[메가 드라이브]] 시절의 1~3편의 느낌을 둠상에서 재현하는 데에 중점을 뒀지만, 존(Zone)들은 기존 게임과는 거의 상관없이 창작해서 만든 새로운 맵들이다. [[소닉 더 헤지혹|소닉]], [[마일즈 테일즈 프로워|테일즈]], [[너클즈 디 에키드나|너클즈]] 모두 조종해볼 수 있으며, 각각 캐릭터들의 능력도 전부 사용할 수 있다. 게임 전용 애드온도 사용 가능하다. 소닉 특유의 스피드감도 여전하기 때문에 둠의 시점에 익숙해져 있지 않다면 멀미로 고생할지도. 파생 모드로 이걸 또 개조한 [[소닉 로보 블래스트 2 카트]]라는 물건도 있는데, 소닉 더 헤지혹 시리즈 캐릭터들이 [[마리오 카트]]와 비슷하게 카트 레이싱을 하는 스키드 레이싱 게임이며 이쪽도 당연히 애드온을 지원한다. * '''복셀 둠 | [[https://www.moddb.com/mods/doom-voxel-project/addons|Voxel Doom]] | 2022. 8. 17''' 본래 2D 스프라이트로 처리돼있던 둠의 아이템과 오브젝트, 몬스터들을 [[복셀]] 형식의 3D 모델로 교체하는 모드. GZDOOM(4.7.0 이상) 기반으로 돌아간다. 이전부터 클래식 둠을 3D화해보려는 시도는 몇 번 있었지만[* [[https://www.youtube.com/watch?v=9-S7BBQ5YsI|IcarusLIVES의 복셀 둠 리뷰]]에서는 JDoom과 언리얼 엔진 버전 둠을 예로 들었다.] 몬스터의 디자인이나 모션 등이 원작과 비교하면 심히 이질적이게 돼서 호불호가 갈리곤 했는데, 복셀 둠은 복셀 특유의 그래픽이 클래식 둠의 도트 그래픽과 잘 맞아떨어져 겉보기에는 거의 위화감이 없을 정도로 자연스럽게 3D화되었다. 그나마 아이템들은 묘하게 원작과는 다른 볼륨감이 있고 무기들은 가만히 두면 빙글빙글 회전하기 때문에 척 봐도 3D라는 것을 알 수 있지만, 고정 오브젝트나 몬스터의 경우 정면에서 쳐다보면 바닐라 둠과 차이를 느끼기 어려울 정도. 모드가 정식 배포된 2022년 8월 시점에서는 [[둠]] 컨텐츠에는 복셀 모델 적용이 완료됐으며, 둠 2 추가 컨텐츠의 경우에는 [[슈퍼 샷건]] 등의 소수 오브젝트만 모델이 적용되고 대부분의 추가 몹들은 2D 스프라이트가 그대로 나온다. 다만 [[복셀]] 문서에도 설명돼있듯 복셀 구조가 CPU에 상당한 부하를 주기 때문에, 클래식 둠 기반 모드답지 않게 사양을 꽤 탄다. 내장 그래픽 카드를 쓰는 저사양 컴퓨터의 경우 몬스터나 오브젝트가 조금 많아지기만 해도 일반 둠이었다면 안 걸렸을 렉이 걸린다. 링크된 ModDB 페이지에서 다운로드하면 zip 압축파일이 받아지는데, 압축을 풀지 말고 그대로 GZDoom에 넣어서 구동하면 된다. 같은 개발자에 의해 패럴랙스 둠(Parallax Doom)이라는 그래픽 향상 토탈 컨버전도 개발되고 있다. 이 쪽은 개체에 부피를 추가해주는 복셀 둠과 달리 '''텍스처'''에 입체감을 추가해주는 모드. * '''사이렌 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=68686|Siren]] | 2020. 5. 24''' 게임 장르를 호러 서바이벌로 바꿔주는 모드. 무기와 적만 바꾸는 5.5 버전과 자체 캠페인까지 즐길 수 있는 0.6 버전이 나와있다. * '''솔레스 드림즈 | [[https://www.doomworld.com/forum/topic/93568-solace-dreams-version-164-some-progress/|Solace Dreams]] | 2017. 4. 1''' [[사일런트 힐 시리즈]]와 [[다크 소울 시리즈]]에서 영향을 받은 호러 모드. * '''재즈 잭래빗 둠 | [[https://www.moddb.com/mods/jazz-jackrabbit-doom-tc|Ultimate Jazz Jackrabbit Doom]] | 2019. 8. 6''' 고전 게임 [[재즈 잭래빗]]을 둠으로 옮긴 모드로 에피소드3까지 나왔다. * '''헬-포지드 | [[https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=13397|Hell-Forged]] | 2021. 9. 5''' 중세 판타지를 배경으로 한 모드로 주인공은 악마들의 침공에 맞서는 템플러 기사단원이며 바닐라 둠 몬스터들의 변종들을 상대로 검과 마법무기로 싸운다. 현재 에피소드 2가 제작중이다. * '''두드 | [[https://www.moddb.com/mods/dood|DooD]] | 2016. 4. 4''' 조크성 모드로 둠의 모든 요소를 '''대칭'''으로 만들어놓은 게 특징이다. 그래픽은 물론 맵의 구조, 사운드, 텍스트, 심지어 음악까지 대칭으로 구현했다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기